滾花是用滾花刀將工件表面滾壓出直紋或網(wǎng)紋的方法稱(chēng)為滾花。本文想采用螺紋刀在數(shù)控車(chē)床上完成網(wǎng)紋狀滾花的加工,加工的思路就是多線(xiàn)(多頭)螺紋+左右旋螺紋加工!
在編制程序之前,首先要搞清楚到底要加工多少頭螺紋及圓分度?還要搞清楚螺紋的導(dǎo)程是多少?以及左右旋螺紋的加工方法?
關(guān)于頭數(shù)的求解,個(gè)人不想向滾花刀一樣,通過(guò)直徑除以模數(shù)求解。這里就靈活一點(diǎn),假設(shè)我想要的節(jié)距也就是網(wǎng)紋間距為1mm,那么頭數(shù)就應(yīng)該等于工件的周長(zhǎng)除以節(jié)距。例如直徑為30時(shí),頭數(shù)為94。
關(guān)于螺紋的導(dǎo)程,應(yīng)該拿頭數(shù)乘以節(jié)距,反正就是螺紋而已,其實(shí)呢?大概就是工件的周長(zhǎng)94.23,這樣比較簡(jiǎn)單一些好計(jì)算!這樣加工出來(lái)的應(yīng)該是傾斜45°的網(wǎng)紋!
關(guān)于左右旋螺紋的加工方法如下如所示,最簡(jiǎn)單的一把刀就是從右往左為右旋,反之左旋!
在明白以上的講解之后,回頭再想一下,關(guān)于多條螺紋的加工方法,不同的系統(tǒng)有不同的指令或方法。比如廣數(shù)G92XZFL,這里面的L其實(shí)就是頭數(shù),但FANUC系統(tǒng)不論是G32還是G92均沒(méi)有該功能,只有Q,表示螺紋開(kāi)始的角度。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題可以采用調(diào)用子程序的方法或者采用宏程序也是可行的!
參考程序如下:
1.廣數(shù)系統(tǒng)
M3S300T0101
G0X32
Z6
X30
G92X29.9Z-120F94L94
X29.8
X29.7
X29.6
G0X32
Z-120
G92X29.9Z60F94L94
X29.8
X29.7
X29.6
G0X32
Z100
M30
2.FANUC系統(tǒng)
M3S300T0101
G0X32
Z6
#1=0
WHILE[#1LT360000]DO1
#3=#3-0.1
X#3
G32Z-120F94Q#1
G32Z6F94Q#1
#2=FUP[360000/94];或#2=4
#1=#1+#2;每次Q的角度增量
END1
G0X32
Z100
M30
3.其它
如果是FANCU系統(tǒng),又不會(huì)宏程序,可以采用調(diào)用子程序的方式來(lái)進(jìn)行,編程思路或主要參考程序如下
主程序:
M98P1L94
子程序:
G32X29.9F94
G0X32
W1
M99
以上是我針對(duì)網(wǎng)螺紋或滾花如何在數(shù)控車(chē)床進(jìn)行加工的一點(diǎn)個(gè)人思路,并不是說(shuō)可取代滾花,只是探討一種加工思路或方法而已。比如薄壁或圓弧手柄等,是不是就要采用這中近似的方法呢?
此外,在明白這個(gè)問(wèn)題之后,如何在錐體或球體上進(jìn)行滾花是不是有思路了呀?想想我以前寫(xiě)的圓弧螺紋文章,自己在思考思考!總之,還是那句話(huà),宏難得還是思路或數(shù)學(xué)思維!祝好各位!
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